甲児君は好きです。鉄也さんはもっと好きです。
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やっとこさ動画の編集に入れそうって感じです。もちべ下がってるので10日くらいかかるかもしれない。
自分の絵のスタイルにゆらぎがかかってるので自分を見つめるという事で絵に対して。
掲げてるスタイルというのが「線画主義」あくまで塗りでの勝負はしなく、線画だけでの成長を図る。
といっても、これは人物画をごまかそうとする自分への戒めというか、塗りは甘く見てるつもりは無いですが知識成分の方が多いでしょ。
なので技術成分とか努力値が現れる線画、そっちを育てる事により全体に影響を与えようかなと
もうひとつ言えば漫画風の絵と言う事でトーンに合うような絵、そういうものをつくらないとお話にならないのではというね。
私の考えで作った絵が例え私の考えの対で上手くてもいいと思います。
ただ、私は私なりの道を行き評価されずもなお歩み行くという事で。そんな感じ
自分の絵のスタイルにゆらぎがかかってるので自分を見つめるという事で絵に対して。
掲げてるスタイルというのが「線画主義」あくまで塗りでの勝負はしなく、線画だけでの成長を図る。
といっても、これは人物画をごまかそうとする自分への戒めというか、塗りは甘く見てるつもりは無いですが知識成分の方が多いでしょ。
なので技術成分とか努力値が現れる線画、そっちを育てる事により全体に影響を与えようかなと
もうひとつ言えば漫画風の絵と言う事でトーンに合うような絵、そういうものをつくらないとお話にならないのではというね。
私の考えで作った絵が例え私の考えの対で上手くてもいいと思います。
ただ、私は私なりの道を行き評価されずもなお歩み行くという事で。そんな感じ
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1も探せばある。
解像度の高い画像を使って拡大縮小する効果を見せる場合
→動画出力時に高画質動画にチェックを入れるだけ。
拡大やスライドを用いた動き
→フレームレート30~120が好ましい。なめらかな動きを要する場合数値を上げる事必須。
→拡大とスライドの所要時間は1:1であってはいけない。1:1+αが望ましい。
拡大縮小を使った紙芝居クリエーターは簡単なようでむずかしい。上は基本。
これに何かを足してよりすごい動画が作れる気がする。気がする←ここ重要
解像度の高い画像を使って拡大縮小する効果を見せる場合
→動画出力時に高画質動画にチェックを入れるだけ。
拡大やスライドを用いた動き
→フレームレート30~120が好ましい。なめらかな動きを要する場合数値を上げる事必須。
→拡大とスライドの所要時間は1:1であってはいけない。1:1+αが望ましい。
拡大縮小を使った紙芝居クリエーターは簡単なようでむずかしい。上は基本。
これに何かを足してよりすごい動画が作れる気がする。気がする←ここ重要
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